new update deadlock : karakter dan map baru

deadlock

vedepthanthai – Deadlock melakukan overhaul besar terhadap peta utama dan basis dua Patrons, membuat map terasa lebih segar dan strategi berubah cukup drastis:

1. Dua Patrons Baru

  • The Hidden King:
    • Patron sisi kota East Side (timur), dengan tema bayangan, gang gelap, kriminalitas, dan ritual tersembunyi.
    • Base-nya sekarang memiliki nuansa kota tua, bawah tanah, dan area “tersembunyi”, dengan banyak area gelap dan jalan sempit.
  • The Arch Mother:
    • Patron sisi kota West Side (barat), dengan tema arsitektur modern, kekuatan, dan kota yang terstruktur.
    • Base-nya sekarang kota tinggi, kaca baja, banyak jembatan, area terbuka, dan struktur kota modern dengan banyak choke point vertikal.

2. Perubahan Utama di Map

  • Layout Lane & Defense:
    • Peta kota besar (Big Apple) masih 3 lane (top, mid, bot), tapi layoutnya telah diubah secara signifikan:
      • Jalan masuk ke base lebih rumit, banyak jalur alternatif dan area “safe zone” baru.
      • Banyak area pertahanan (cover, tower, trap zone) telah direlokasi/dicustom sesuai nuansa Patron masing-masing.
  • Visual dan Nuansa Baru:
    • East Side kini lebih gelap, suram, dengan banyak area gelap, jembatan tua, dan jalur bawah tanah.
    • West Side lebih terang, modern, dengan banyak area terbuka, jembatan kaca, dan struktur tinggi yang menjadi sniper point utama.
  • Objective dan Minion:
    • Minion kota kini memiliki atribut khusus terkait Patron masing-masing, yang bisa memberi buff kecil ke tim di area favorit mereka (misalnya, lebih cepat kalahkan lane di area favorit The Arch Mother).

Karakter Baru: 6 Hero “New Blood”

Deadlock

Update ini membawa 6 hero baru yang akan dirilis perlahan, yaitu: Silver, Rem, Graves, Apollo, Cellste, Venator. Dua dari keenamnya akan muncul tiap minggu, bergantung pada voting komunitas.

1. Silver (Transformation / Werewolf)

  • Jenis: Bruiser / Duelist
  • Konsep utama:
    • Bisa bertransformasi ke bentuk werewolf dengan stamina tinggi, speed tinggi, dan pertarungan jarak dekat yang brutal.
    • Dalam wujud manusia, dia lebih support dan dapat buff tim; saat berubah jadi werewolf, dia jadi mesin pembunuh.
  • Dirancang untuk pemain yang suka main jadi roaming assassin/fighter jarak dekat, tapi dengan fleksibilitas buff/support di wujud normal.

2. Rem (Smallest Support Hero)

  • Jenis: Support / Utility
  • Konsep:
    • Hero paling kecil di Deadlock, sangat mobile dan fokus pada disable (sleep, slow, CC) serta buff kecil untuk tim.
    • Punya kemampuan untuk “menyembunyi” atau “menghilang” sebentar, membuatnya sulit di-track oleh hero lawan.
  • Cocok untuk pemain support yang ingin jadi “pengganggu” utama di team fight, dengan banyak control area dan sleep.

3. Graves (Necromancer / Area Denial)

  • Jenis: Mage / Zoner / Area Control
  • Konsep:
    • Necromancer yang fokus pada area denial dan summoning (zombie/offensive minions) untuk mengunci lane.
    • Bisa membuat barrier gelap, area kerusakan bertahap, dan zombie kecil yang bisa jadi “tambahan” di team fight.
  • Cocok untuk pemain mage yang suka jadi “zoning specialist” dan mengendalikan area kunci (base, jungle, mid lane).

4. Apollo (High Mobility Fencer)

  • Jenis: Assassin / Duelist
  • Konsep:
    • Fencer (pedang cepat) dengan mobilitas sangat tinggi dan chain dash/teleport.
    • Fokus pada menyerang hero utama lawan dan kabur dengan cepat, mirip assassin type seperti Ezreal atau Zed di MOBA lain.
  • Cocok untuk pemain assassin yang suka jadi “pemain kejutan” dan serang cepat, lalu kabur sebelum tim lawan merespons.

5. Cellste (Dazzling Disruptor)

  • Jenis: Mage / Utility
  • Konsep:
    • Performer/mage dengan gaya “dazzling”, yaitu skill berbasis efek visual mencolok, slow, dan stun jangkauan jauh.
    • Bisa membuat area berantakan dengan banyak proyektil, slow, dan efek yang mengganggu fokus lawan.
  • Cocok untuk pemain mage yang ingin jadi “disruptor” utama dan mengganggu team fight lawan.

6. Venator (Tactical Devout Monster Hunter)

  • Jenis: Marksman / Sniper / Support
  • Konsep:
    • Monster Hunter bertopeng yang punya senjata khusus (senapan/jaring/penjebak), dengan fokus pada tactical hunt dan support.
    • Bisa memasang jebakan jarak jauh, menandai hero lawan, dan memberikan buff kepada tim terhadap target tertentu.
  • Cocok untuk pemain marksman/junker yang suka jadi “pencari” dan tim focus utama pada satu target.

Mode Baru: “Street Brawl”

  • Street Brawl adalah game mode 4v4 cepat di map khusus (bukan peta besar Big Apple), dengan durasi sangat pendek:
    • Best-of-five match, tiap round hanya beberapa menit.
    • Tidak ada farming, semua tim mulai dengan sumber daya yang sama.
    • Setiap player memilih item acak tiap ronde, membuat match sangat acak, cepat, dan menyenangkan untuk mode non-competitive/kasual.

Fitur & QoL Tambahan

  • UI & Postgame Baru:
    • Scoreboard baru, damage report lebih jelas, dan MVP screen di postgame, mirip game LoL atau Dota 2.
  • Pengaturan Tambahan:
    • Hero-specific keybinds (seting hotkey berbeda per hero).
    • Slider FOV, kustomisasi reticle, dan rework setting besar di dalam game. elevagedebergerallemand
  • Visual & Efek:
    • Portrait yang berubah berdasarkan kondisi (killstreak, critical damage).
    • Damage number dan efek skill yang lebih jelas dan konsisten. Luck365
Facebook Twitter Instagram Linkedin Youtube